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'현실도피' 하려 게임…코로나19 때 과몰입 증가 - 헤럴드경제

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장예빛 교수, 코로나19 때 20대 게임동기 분석 '현실도피·현실회피' 과몰입 가장 영향 주는 요소 그 뒤 '사회적 연결', '시간 보내기 항목 뒤이어
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